逆襲の宇宙刑事はんくんのじっくり携帯ムービー館

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タクティクスオウガ 運命の輪(特典なし) オリジナルは10年以上前にプレイ済ですが、今でもハッとするような章題やギョっとするようなセリフに懐かしくも新しさを感じました。ロード時間(データインストール済)もほとんど感じさせないので快適に遊べます。
導入のチュートリアルバトルは若干詰め込みすぎな部分もありますが、ウォーレンレポートで後から確認すれば問題はないと思います。バトル画面はデフォルトで拡大表示になっているのですが、フォーカスがぼやけてるように見えるので、はっきり綺麗に見える縮小表示で遊んでます(どちらにしてもユニット表示は小さい感じはしますが)。あと自軍・敵軍の区別が分かりにくい点も多少気になりました。

ユニットの成長はミッション後、生き残ったユニットクラスにまんべんなくEXPが分配される仕組みで、例えばレベルの低いユニットでトドメを刺したり等、SRPGでよくあるシステム上の煩わしさがなくバトルに専念できます。
また新要素の50手前まで任意のポイントでやり直すことができるCHARIOTシステムもかなり便利で、例えば攻撃をしたとき命中率が低くミスしても、一手戻って再度違う場所・武器等で攻撃をやり直すことができたり、ピンチを回避することができます(同じ動作だと同じ結果)。だからといってヌルすぎるわけではなく、そのシステムを見越しての難易度になってます。当然、高難易度を求める方は全く使わない、しばりプレイも個々人でできますし、律儀にウォーレンレポートには無使用勝利数のデータは残ります…。
ユニットの成長も細かくスキル育成の楽しさもあり、ユニットの雇用・離脱と流動性もありながら、愛着ある一兵卒を育て上げることもできるのでやりこみ甲斐がありますね。
ストーリーの分岐においても、その特定ポイントからやり直すことができる新システム「WORLD」(1ルートクリア後)もあるのでテンションを持続したまま末永く遊べそうです。


マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 操作自体は各種目2つから3つ。
振るや狙う、単純明快で緊張感の中のタイミングが命。
操作をすぐ覚え、対戦は勿論、
誰でもやり込みプレイできて、記録更新に挑戦できる、
Wiiらしさの冴える一品!!
キャラクター達や競技場も丁寧に描かれて観る者を楽しませる。

スーファミ、メガドラ…
昔は鎬を削る壮絶なライバル関係にあった任天堂とセガ。
それから時が経ち、ゲーム業界のパワーバランスも変わり、
あらゆる要素を経て、
ミスターニンテンドーとセガソニックが一つのソフト、
一つのテレビ画面で動いている。
スポーツの世界、最大の祭典オリンピックを題材としたゲームで…
俺は任天堂ファンとして、ソニックファンとして、
この共演に喜び、実現に漕ぎ着けた両社に感謝している。
素晴らしい祭典をありがとう!!

ソフトシェル 奥さまは魔女 1stシーズン セット2 [DVD] 1stシーズンの後編です。
時代性はありますが…観て少しでも興味を引かれた方には気に入っていただけるかと思います。

BOXは通してですが、廉価版は前後編に分かれています。
BOXとブックレットの有無、レーベルデザインの差くらいで、内容に変わりはありませんので、価格的にもお得かと。

人によっては退屈かもしれませんが…現代にはない、小粋なユーモアや、健康的なロマンティックさもあり、観て嫌な気分にはならないように思います。

気に入っていただけると良いのですが。

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